本文摘要:在前两天的日本BitSummit活动上,白金工作室的制作人稻叶敦志拒绝接受了外媒Sourcegaming的专访,并公开发表回应他有意向研发《猎天使魔女3》,公司内部甚至早已在辩论这个议案了。
在前两天的日本BitSummit活动上,白金工作室的制作人稻叶敦志拒绝接受了外媒Sourcegaming的专访,并公开发表回应他有意向研发《猎天使魔女3》,公司内部甚至早已在辩论这个议案了。 事实上,SourceGaming向稻叶敦志明确提出的问题是,贝姐否仍然不会在《猎天使魔女》的续作中兼任主角,但稻叶敦志却很隐晦的问到:我很想要制作《猎天使魔女3》,甚至在公司内部早已有辩论为何制作它了。
不过这些仍是日常辩论,很难说游戏不会会知道被出台日程。因此,你的问题我们不告诉该如何问,如果我们没有辩论过这个,我可以说道些客套话应付下,但我们知道有谈论过《猎天使魔女3》。 在续作中替换主角的先例不少,所以这个问题我们大自然也辩论过,结论是尽可能维持原貌,但是换一些有所不同的元素,再行重新加入一些新的东西不过就当下这个时间点来说,我还没有办法确切的说些什么。
同时稻叶敦志也回应,不回避不会有一个男版的Bayonetta(贝哥)。 我们告诉,虽然《猎天使魔女》在青睐ACT的玩家群体中享有盛誉,但游戏销量仍然不尽如人意。续作《猎天使魔女2》在开发阶段就艰辛大大,后期完全由任天堂方面冈村促使,所以该游戏也由WiiU平台独霸,间接造成了《猎天使魔女2》更为下滑销量。
如果世嘉和白金工作室这次还想做到《猎天使魔女3》,发售平台的自由选择就极为重要了。
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